HOLD OUR WORLD
Hold Our World parte de un proyecto para la asignatura de programación del grado que estoy cursando. La idea principal era crear un videojuego arcade donde controlas unas puertas con el objetivo de dejar pasar a los aliados y cerrar el paso a los enemigos.
Mi apuesta fue llevar esta premisa al espacio y así lo hice; en Hold Our World encarnarás al encargado de cerrar las puertas del bunker de una nave la cual está siendo abordada por piratas espaciales. Tu misión será cerrar el paso a los maleantes para conseguir avanzar por los infinitos niveles y conseguir la puntuación más alta. El juego crea los niveles de manera automáticamente, lo que lo convierte en un juego sin fin. Cada nivel adapta algunas variables que hace que se incremente la dificultad del mismo.
En este proyecto me dediqué a la programación y al montaje y organización en el proyecto de Unity. Los modelos 3D los descargué de la tienda de assets de Unity.