AWAY FROM KEYBOARD
Away From Keyboard es el fruto de mi trabajo por salir vencedor en mi primera y única Game Jam. El tema que eligió el organizador sobre el que tenían que girar los juegos fue "Me estoy quedando sin espacio".
Sabiendo esto, opté por una aventura gráfica protagonizada por Neo, un joven muchacho que deberá de ayudar a su abuelo con las tareas de la casa. A medida que la historia avanza, el jugador irá descubriendo el trasfondo de los personajes y el secreto tras la trama. La historia está basada en un mundo donde las personas son ordenadores, por lo que el mundo está repleto de referencias del mundo tecnológico.
En este proyecto me dediqué a la programación, al montaje y organización en el proyecto de Unity y al diseño y dibujado de los personajes y los escenarios. Tuve alguna que otra ayuda por parte de dos amigos con el dibujado de algunos escenarios ya que el juego tenía que estar terminado en una semana y a mí solo no me habría dado tiempo a terminarlo.